Stiri de ultima ora
*pentru concursuri INTERNATIONALE accesati:
www.ikcc.info

Reguli de notare

Reguli de arbitraj competiţii www.nkcc.info

Criterii analizate de arbitri pentru stabilirea punctajului final:

-prezenta si integrarea subiectului concursului in proiect
-logica scenariului/proiectului
-animatia/grafica/sunetele/muzica folosite in proiect
-cod Scratch/erori
-functionalitate si manevrabilitate proiect (meniuri, butoane, mouse, etc...)
-impresia generala pt. intregul proiect

:: arbitrii vor acorda note , cuprinse între 1 şi 5 puncte, cu maxim 2 zecimale astfel:

Tip proiect Slab  Acceptabil Bun   Exceptional
:: La fiecare concurs se va anunta tipul de proiect permis 1.00-1.99 2.00-2.99 3.00-3.99 4.00-5.00

:: media finală va fi calculată cu 2 zecimale.
:: pt. competitia BEST PROJECT of the year, punctajul va fi cordat intre 3-5 puncte

Linii de arbitraj

Scenariu și subiect/temă

:: arbitrii vor aprecia scenariul proiectului. Un scenariu original va fi mai bine notat. Deasemenea, complexitatea și fluiditatea scenariului vor fi un plus!

:: concurenţii trebuie să respecte subiectul/tema concursului. O bună integrare a subiectului/temei concursului în scenariul proiectului va fi un plus!

:: dacă subiectul concursului nu este deloc prezent în proiect, concurentul va fi descalificat sau notat cu 1 punct la MEDIA FINALA.

Animaţie, grafică şi sunet

:: arbitrii vor aprecia animaţia, grafică şi sunetele folosite în proiect. Spriteurile, fundalurile, efectele speciale şi sunetele folosite trebuie să se supună legislaţiei privind drepturile de autor şi necesită licenţa de folosire/copyright (NKCC poate solicita licențele de utilizator pentru grafica folosită în proiect). Concurenţii pot folosi şi elemente grafice şi sunete care se găsesc pe internet sub licenţă freeware (gratuite pt utilizare) sau elementele grafice care se găsesc în limbajul de programare Scratch. Concurenţii pot include în proiect şi elemente grafice şi sunete create de către aceştia. NKCC nu este responsabilă în niciun fel pentru utilizarea graficii și a sunetelor fără drepturi legale (licență, drepturi de autor etc.). 

:: în caz de utilizare ilegală a graficii și sunetelor, concurentul va fi descalificat sau poate primi 2,0 puncte penalizare la scorul final.

Script/cod

:: arbitrii vor aprecia simplitatea în codul scris și scripturile bine comentate. Deasemenea, scriptul trebuie să fie original, scris în totalitate de către concurent. Jocurile trebuie să aibă instrucțiuni detaliate definite in-game.

:: utilizarea tehnicilor avansate de programare în Scratch va fi un plus (de exemplu: variabile, liste, blocuri definite de concurent, formule matematice avansate, etc ...)

Descalificare si penalitati:

Primirea unui scor final de 0.01 puncte (descalificare) SAU penalizare (-2) puncte la scorul final:
   -proiectul a fost creat/modificat dupa inchiderea competitiei sau este creat inainte de prima zi de competitie !
   -proiectul este o frauda si/sau este realizat evident de catre o persoana mai in varsta decat competitorul
   -proiectul este o varianta remixata a altui proiect/tutorial/carte
   -proiectul contine portiuni de coduri copiate/remixate din alt proiect/tutorial/carte
   -proiectul contine portiuni de cod foarte cunoscute, folosite uzual in proiectele de pe scratch.mit.edu
    (motoare, platformere, coduri pt gravitatie/scrolling/etc...)
   -proiectul a mai participat in alte competitii organizate de NKCC/IKCC
   -link proiect invalid sau proiect UNSHARED (nu poate fi deschis)
   -competitorul a declarat o varsta falsa pt. a participa la o categorie mai mica de varsta
   -competitorul a declarat alta tara/alt oras pentru a beneficia de o anumita jurizare
   -continut inadecvat/nepoliticos/ilegal
   -comportament inadecvat/nepoliticos/ilegal al reprezentantilor competitorului in relatia cu IKCC
   -competitorul nu a putut sa isi sustina proiectul prin ZOOM, daca a fost necesar
   -proiectul nu respecta deloc topicul/subiectul concursului, caz in care va primi media finala=1.
   -proiectul nu respecta tipul competitiei (ex: in competitii de animatie nu aveti voie sa includeti jocuri/quizz)
   -limba folosita nu este cea specificata in regulament: ROMANA sau ENGLEZA
     *Atentie ! Doar proiectele in engleza vor participa la finalul anului la premiul pentru BEST IKCC PROJECT OF THE YEAR ! 

Alte REGULI:

:: nu copiați coduri sau proiecte întregi de la o altă persoană și nu remixați alte proiecte (inclusiv motoare pentru jocuri, surse de tutoriale video, proiecte din cărți Scratch /coding etc.) pentru a evita descalificarea proiectului! Proiectele depuse trebuie să fie scrise exclusiv / original de către concurenți, nu de către alţi programatori sau de către profesori! De asemenea, nu este permis niciun proiect REMIXED (inclusiv motoare pentru jocuri, tutoriale video sursă, proiecte din Scratch / cărți de programare etc.)! Fiecare linie trebuie să fie creația concurenților. Suspiciunea de fraudă duce la eliminarea concurentului din competiție!

:: nu folositi integral/partial/remixat propriile proiecte (vechi), chiar daca sunt facute de voi. Este obligatoriu ca proiectul participant sa fie creat si scris de la 0 incepand cu prima zi de competitie.

:: asigurați-vă că proiectul vostru este despre subiectul/tema competiției! Un proiect foarte bun care nu respectă foarte bine tema concursului va câștiga mai puține puncte decât un proiect mediocru care implementează foarte bine subiectul competiției. Dacă subiectul concursului nu este deloc prezent în proiect, concurentul va fi descalificat.

:: utilizați cod avansat în scriptul vostru ... Folosind variabile, blocuri definite de utilizator, liste, formule matematice avansate, etc., veți câștiga mai multe puncte pentru proiect.

:: comentați fiecare parte importantă a programului pentru a informa arbitrul despre destinaţia acelei secvenţe de cod. Codul trebuie bine comentat! Pentru a insera un comentariu în script faceți clic dreapta în codul vostru, unde credeți că sunt necesare explicații, și selectați Adăugați comentariu!

:: creați animație cât mai realistă. Mișcarea și fundalurile trebuie să fie cât mai realiste! De exemplu: mișcarea unui sprite imobil va fi notată mai puțin decât deplasarea unui sprite care își mișcă picioarele în mod natural (folosind mai multe costume pentru a crea mișcarea realistă) ....

:: utilizați o grafică bună pentru sprites și fundaluri. Este permisă utilizarea graficii/sunetelor plătite (trebuie să aveți licența/factură pentru grafica/sunetele respective sau puteţi utiliza resurse gratuite de tip freeware de pe internet sau din programul Scratch). Deasemenea, puteţi folosi grafică şi sunete originale create de către voi. NKCC nu este responsabilă în niciun fel pentru utilizarea graficii și a muzicii fără drepturi legale (licență, drepturi de autor etc.).

:: inserează meniuri de pornire dacă proiectul tău este un joc şi nu uita să explici în aceste meniuri cum trebuie jucat jocul.

:: selectați sunete și muzică potrivite pentru proiectul vostru. Un proiect cu sunete și muzică vă fi punctat mai mult decât un proiect fără sunete și muzică

:: ideea proiectului (scenariul) este foarte importantă pentru arbitri! Gândiți-vă la o idee originală și nouă pentru povestea/jocul vostru din proiect! Fiţi creativi și câştigaţi mai multe puncte.

:: nu creati jocuri/niveluri  foarte complicate , cu grad mare de dificultate. Arbitrii trebuie sa treaca usor prin TOATE nivelurile si provocarile proiectului pentru a il putea juriza. Jocurile prea dificile , care nu pot fi parcurse usor , vor fi depunctate deoarece impiedica arbitrii sa parcurga intreg proiectul.

:: nu creati proiecte care se joaca in 2 ! Proiectele care necesita 2 jucatori vor fi descalificate sau depunctate.

:: în coding, viteza nu este bună ... aveți suficient timp până la data limită pentru a vă trimite proiectul. Verifică din nou și din nou codul tău, îmbunătățește-l, lucrează la detalii.. și, când l-ai finalizat, trimite linkul proiectului. Nu vă grăbiți doar ca să trimiteți rapid proiectul! Nu este important cine a trimis primul proiectul .. este important care proiect este mai bun!

:: competițiile IKCC sunt INDIVIDUALE, nu sunt permise echipe.

:: în cazul unui scor egal pentru locul 1-3 și/sau diplome speciale, organizatorul va acorda puncte de departajare pentru impresia generală a proiectelor pentru a determina câștigătorii.

:: proiectul trebuie creat în limbajul de programare Scratch (software gratuit). Proiectul
trebuie dezvoltat online (trebuie să creați un cont Scratch pe https://scratch.mit.edu). Proiectul creat folosind editorul offline Scratch, la finalizare, trebuie încărcat într-un cont Scratch existent pe https://scratch.mit.edu. Proiectele sunt acceptate numai dacă sunt accesibile pe site-ul Scratch (https://scratch.mit.edu). Vă rugăm să vă asigurați că aţi dat SHARE la proiect înainte de a trimite linkul către NKCC!

:: proiectele trebuie să respecte provocarea / subiectul / tema competiției! Vă rugăm să citiți cu atenție provocarea/tema concursului înainte de a începe proiectul. Toate proiectele care nu respectă provocarea / subiectul / tema competiției vor fi descalificate! Tema competiţiei este afişata pe prima pagină a siteului, în prima zi de concurs.

:: proiectul trimis trebuie să fie foarte bine comentat în cadrul script-ului (casetele de text reglabile pot fi utilizate în codul Scratch). De asemenea, dacă proiectul vostru încorporează un joc sau mai multe mini-jocuri, concurentul trebuie să prezinte instrucțiuni clare pentru aceste jocuri.

:: nu inserati in proiectele voastre tematica politica sau personaje reale din lumea politica. Nu incurajam disputele politice prin intermediul proiectelor din concurs. Scenariile bazate pe politica pot fi depunctate sau chiar descalificate.

:: nu inserati scenarii violente in care personajele "distruse"/"omorate" sunt personaje reale din lumea actuala (politica sau sociala). Nu inserati scenarii violente in care copiii folosesc armament militar greu (mitraliere, grenade, bombe atomice, etc...) cu care "omoara" personaje in joc. Nu incurajam violenta armata sau de alt gen in randul copiilor nostri. In cazul in care tematica este una de razboi , se vor folosi personaje adulte, stilizate, de gen animatie, fara corespondent politic de nici un fel. In cazul codurilor de tip shooter, se vor folosi animatii atat pentru personaje cat si pentru nave/blindate/etc... nu imagini cu armament real. In cazul in care nu se respecta aceste reguli proiectele pot fi depunctate sau chiar descalificate. 

:: dacă este nevoie, organizatorii ar putea cere concurenților selectați să își susțină proiectele online, pe platforma ZOOM. Dacă elevul nu a reușit să susțină proiectul, acesta va fi descalificat.

:: participanții trebuie să respecte termenul limită de înregistrare și depunere a proiectului. Orice întârziere la depunerea proiectelor va duce la descalificare. Vă rugăm să consultați informațiile Calendarului pentru fiecare competiție pe site-ul oficial ikcc.info! Pe prima pagină va fi afişat permanent un count-down până la închiderea competiţiei.

:: proiectele pentru competițiile naționale sunt acceptate DOAR în limba națională sau în limba engleză.  *Atentie ! Doar proiectele in engleza vor participa la finalul anului la premiul pentru BEST IKCC PROJECT OF THE YEAR ! 

:: după data limită de depunere a proiectelor, concurentul nu poate aduce nicio modificare la proiect. Vă rugăm să rețineți că ultima dată de actualizare este menționată dacă se accesează adresa https://api.scratch.mit.edu/projects/project_ID/. Pentru a evita riscul de a fi descalificați, participanților NU le este permis să navigheze în proiect în modul EDITARE după data limită de depunere.

:: pentru concursurile exclusiv de animatie, durata acestei animatii trebuie sa fie de max 5 minute.

:: pentru concursurile exclusiv de game-script sunt admise doar proiecte de tip joc. Respectati scenariul dat. Sunt permise pasaje narative/animatie/story daca predominant in proiect va ramane jocul.

:: proiectele vor fi judecate de un complet de arbitri. Nu sunt admise contestaţii!